Furnish Master的销量达到10万份:游戏作者提供的统计数据显示

家居装饰模拟器Furnish Master取得了重要的里程碑——自从在Steam上以抢先体验的形式发布后的这段时间里,该游戏已被购买超过10万次。为了庆祝这一成就,开发者亚历山大·布林佐夫还披露了游戏的其他一些指标。

  • 目前,Furnish Master已被229,400名Steam用户加入愿望清单。
  • 16.9%的Furnish Master购买者选择了退款。主要投诉包括不便的操作、漏洞以及整体游戏状态不够完善。
  • Furnish Master的总收入达到115万美元,但在扣除Steam的分成、税金和其他支出后,开发者实际拿到的几乎减半,仅为60万美元。
  • Furnish Master的预算达到了29,000美元,其中17,500美元是布林佐夫在游戏发布后花费的。值得注意的是,在计算预算时,开发者没有将个人时间的成本计算在内。如果计算,这笔费用将增加到129,000美元。
  • 最近几个月,Furnish Master的平均游戏时间有所增长。如果在2025年2月时,玩家在模拟器中的平均游戏时间是3小时32分钟,那么现在是4小时1分钟。
  • 与此同时,游戏的中位数游戏时间仅增加了五分钟,现在是1小时19分钟。

现在布林佐夫正在准备Furnish Master的正式发布。根据计划,游戏将在2026年底发布,但开发者尚未透露确切日期。

来源:

亚历山大·布林佐夫
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