The Alters帮助11 bit studios将收入增加了86% —— 以及公司的半年报中的其他内容
上周,11 bit studios 公布了2025年上半年的财务业绩。公司表示,在上半年末推出的《The Alters》占公司收入的35.6%。
The Alters
让我们更详细地审视报告。
公司整体数据:
- 2025年1月至6月,11 bit studios 的收入为5724万兹罗提(1577万美元)。相较2024年上半年,一下子增长了86.09%;
- 11 bit studios 的大部分收入来自美国——占78.42%。此外,前五大市场包括英国(13.13%),香港(2.93%),日本(2.62%)和波兰(1.6%)。
- 净利润为848万兹罗提(234万美元)。前年同期,11 bit studios 报告亏损47.78万兹罗提(13.16万美元)。
游戏数据:
- 据11 bit studios 报道,收入的增长很大程度上归功于《The Alters》,这是一款关于克隆人冒险的太空生存游戏,于6月13日发布。截至6月30日,这款游戏单独为公司带来了2040万兹罗提(562万美元)的收入;
- 半年内收入第二高的游戏是《Frostpunk 2》。2025年1至6月的收入为1317万兹罗提(360万美元);
- 第一部《Frostpunk》在报告期内获得了790万兹罗提(217万美元)的收入,同比下降32.2%;
- 《This War of Mine》半年内收入为450万兹罗提(124万美元),增长了46.6%;
- 《The Thaumaturge》收入下降21.7%,达到436万兹罗提(120万美元);
- 11 bit studios 报告称,开发中的《Frostpunk: 1886》按计划进行。目前有17人在研发,年底前团队将扩大到25人。该项目的发布仍计划在2027年。