CD Projekt报告称,其上半年利润增长了4.3%,达到1.21亿美元

根据财务报告显示,2025年上半年,CD Projekt的销售收入增长了4.3%,达到4.43亿波兰兹罗提(相当于1.21亿美元)。尽管收入上升,但公司的净利润与2024年同期相比下降了7.7%,从1.7亿波兰兹罗提(4650万美元)降至1.55亿波兰兹罗提(4240万美元)。
公司将销售增长归功于《赛博朋克2077》及其扩展包《幻影自由》的强劲表现,而《巫师3:狂猎》仍然是重要的贡献者。在这一时期,《巫师3》发布十年后销量突破6000万份,而《幻影自由》两年内售出1000万份。
首席财务官彼得·尼路博维茨表示:“CD Projekt的收入来源继续以《赛博朋克2077》及其扩展包《幻影自由》为主导。”尼路博维茨提到持续的投资,强调在未来项目开发上的支出在上半年超过2.4亿波兰兹罗提(约6500万美元)。
一个值得注意的发布是针对任天堂Switch 2的特别版,这推动了这一时期的销售。总销量中,75.4%是实体拷贝,而24.6%是数字下载。
对于任天堂Switch 2,赛博朋克2077实体版使用了64GB的卡带,提供简单的“即插即玩”体验,CD Projekt业务开发副总裁扬·罗思纳解释道。罗思纳强调,尽管数字转型广泛,但实体零售,尤其是对于任天堂,仍然强劲。
关于员工变动,CD Projekt报告其开发人员数量增加。截至2025年7月底,其团队增至799人,其中大部分专注于《巫师4》,从422名增长到444名开发人员。同时,《赛博朋克2》的开发团队也扩大到116人,反映出公司到2025年中期的总员工数扩大到1248人,比2024年底增长了8.6%。