CD Projekt公司报告其上半年利润增长4.3%,达到1.21亿美元
CD Projekt公布了其2025年上半年的财务表现,销售收入增长了4.3%,达到4.43亿波兰兹罗提(1.21亿美元)。尽管如此,该公司的净利润下降了7.7%,从2024年上半年的1.7亿波兰兹罗提(4,650万美元)减少到1.55亿波兰兹罗提(4,240万美元)。
收入的增长主要得益于《赛博朋克2077》及其扩展包《幻影自由》的强劲销售,以及《巫师3:狂猎》的显著销售业绩。值得注意的是,发布十年的《巫师3》销量已超6000万,而《幻影自由》在两年内销售达到了1000万份。

CD Projekt的首席财务官Piotr Nielubowicz强调,《赛博朋克2077》及其扩展包依然是主要收入来源。他还提到,公司在未来项目的开发支出已增加,2025年上半年已经超过2.4亿波兰兹罗提(6,500万美元)。
《赛博朋克2077》及其扩展包在任天堂Switch 2上的推出进一步推动了这一时期的销售。公司报告称,75.4%的单位销售为实体副本,而数字销售占据了24.6%。
对于Switch 2版本,CD Projekt选择使用64GB的卡带而非游戏密钥卡,以提升“即插即用体验”。据商业开发副总裁Jan Rosner表示,实体零售仍然具有重大意义,尤其对于任天堂产品而言,粉丝们非常欣赏制作精美的实体版。
CD Projekt还更新了员工情况,显示截至2025年7月开发人员增长至799人,相较于2024年4月的730人,继续扩展。《巫师4》的开发人员增加到444人,而《赛博朋克2》的人数上升至116人。到2025年中期,公司整体员工人数增长了8.6%,达到1,248人。