Embracer Group 预计在2024/25财年,其PC、主机和移动游戏的净销售额将出现下降

Embracer集团公布了截至2025年3月的季度财务结果,其PC/主机和移动部门在季度和财政年度内均有所减少。

年度报告显示,Embracer将其游戏开发项目数量从141个减少到108个,并将员工数从9692人降至7180人,其中5378人为游戏开发者。

财务亮点

截至2025年3月31日的季度

  • 净销售额:54亿瑞典克朗(5.605亿美元,同比下降6%)
  • PC/主机游戏:30亿瑞典克朗(3.114亿美元,同比下降2%)
  • 移动游戏:9.43亿瑞典克朗(9790万美元,同比下降31%)
  • 娱乐与服务:13亿瑞典克朗(1.349亿美元,同比增长9%)

截至2025年3月31日的全年业绩

  • 净销售额:223亿瑞典克朗(23.2亿美元,同比减少18%)
  • PC/主机游戏:15亿瑞典克朗(1.557亿美元,同比下降27%)
  • 移动游戏:53亿瑞典克朗(5.5亿美元,同比减少9%)
  • 娱乐与服务:65亿瑞典克朗(6.746亿美元,同比下降7%)

公司将季度末的“坚实”表现归功于《王国风云2》的成功,该游戏销量达300万份,得到了玩家和评论家的好评。Embracer计划在接下来12个月内发布DLC和免费更新以维持玩家的兴趣。

Embracer区分了实际数字和有机增长,报告称从一月至三月的移动游戏销售额下降了31%,但有机增长为30%。同样,PC/主机游戏销售记录了22%的“有机增长”。

公司变革计划取得了显著进展,突出了Easybrain和Asmodee的剥离,计划在年底前剥离Coffee Stain Group,根据报告

CEO Lars Wingefors表示:“在年度的一个强劲结束中,净销售额有机增长19%至54亿瑞典克朗,调整后EBIT同比增长44%至11亿瑞典克朗,第四季度自由现金流达到10亿瑞典克朗。《王国风云2》在季度结束后售出300万份,推动移动部门同比有机增长至30%。到2025年,我们计划剥离Coffee Stain Group。我们的财政状况稳固,我们致力于提高效率和长期韧性,以迎接分拆。”

未来展望

公司预计在2025/26财年发布76款游戏,其中包括新知识产权、续作和重制版。作品包括《Metal Eden》、《哥特王朝1》重制版、《Reanimal》、《Fellowship》、《Wreckreation》、《海绵宝宝》最新游戏、《Norse: Oath of Blood》和《深岩银河:流氓核心》。两大重要游戏,《杀戮空间3》计划在第二季度推出,《漫威1943:九头蛇崛起》预计在2025/26财年推出。Embracer指出,《漫威1943:九头蛇崛起》预计将带来显著收入,尽管因与合作伙伴的收入分成,利润率较低。

一款原计划发布的第三款游戏已推迟至2026/27年以进行进一步开发,预计在2027/28和2028/29财年间还将有九个AAA项目。

此外,THQ Nordic的工作室Campfire Cabal据称已恢复运营,尽管其母公司Embracer进行重组努力,该工作室在2023年关闭后从未完全停止活动,如以往报道中所述。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news