在第一季度,网易游戏部门的收入增长了12.1%,达到33亿美元

图片来源:Everstone Studio/网易

网易发布了2025年第一季度的财务报表,显示其游戏部门增长了12.1%,达到240亿元人民币(约33亿美元)。

公司总收入同比增长7.4%,达到288亿元人民币(40亿美元),同期利润增长8.6%,至185亿元人民币(25亿美元)。

游戏部门的增长主要得益于网络游戏,其收入占比约为97.5%,相比去年同期的95.2%有所提升。

出色表现的还包括去年12月推出的Everstone Studio作品《百面异闻》,截至2025年3月,其玩家人数已超3000万。

此外,《第五人格》和《漫威对决》等作品的持续流行,以及《异界事务所》的成功手机发布也是亮点。

网易CEO丁磊表示:“我们以创新精神为驱动力,强势开启2025年。我们的新作拓展了各类游戏领域,在全球范围内吸引玩家参与。”

他进一步指出网易已建立的游戏系列所取得的持续成功,强调持续的内容更新和玩法改进对提升玩家体验的作用。

丁磊总结说:“在探索新游戏可能性的同时,我们将继续致力于创新和长期策略,与创意人才和战略伙伴合作,在全球范围内提供引人入胜的体验。”

gamesindustry.biz
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