索尼年度报告:游戏部门收入增长,游戏机销量下降
Sony发布了截止至2025年3月31日的2024财年报告。公司表示,游戏部门贡献了公司总收入的三分之一。
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- 这一年,Sony的总收入为12.95万亿日元(881.3亿美元,-0.5%),实现营业利润1.4万亿日元(95亿美元,+16%)。
- 游戏部门的收入最高,达到4.67万亿日元(317亿美元,+9%)。
- PlayStation的主要收入来源是游戏和游戏内容销售,达2.5万亿日元(170亿美元,+13%)。主机销售产生了1.13万亿日元(77亿美元,-6.5%),游戏服务收入6698亿日元(45亿美元,+23%)。
- PlayStation的营业利润达到4,148亿日元(28.2亿美元,+43%),超过了Sony的预期。
Sony游戏部门在2023和2024财年的收入、营业利润和调整后的OIBDA,以及2025财年的预测。
- 年内,Sony共售出1850万台PlayStation 5,比前一年减少230万台。自上市以来,PlayStation 5的累计销售已经逼近7780万台。
- 然而,游戏的件数销售有所增长。从2024年4月至2025年3月,Sony总共售出了3.033亿份游戏,比前一年增加了1690万份。
- 76%的游戏是通过数字渠道销售的。
- 在财年最后三个月,PlayStation Network的MAU达1.24亿,比去年增长了600万(去年为1.18亿)。
- 本财年游戏部门的预测为:收入4.3万亿日元(290亿美元)和营业利润4800亿日元(32亿美元)。