Nexon报告:营业利润增长了43%,但《狂战士前传:卡赞》在上线时的收益低于预期

2025年头三个月对Nexon来说喜忧参半。在截至3月31日的季度报告中,公司报告了收入和运营利润的增长,同时也提到一些游戏未达预期,其中包括《The First Berserker: Khazan》。

季度末发布的《The First Berserker: Khazan》在最初几天表现不如Nexon的预期

The First Berserker: Khazan

  • 2025年1月至3月,Nexon收入1139亿日元(7.69亿美元),同比增长5%。
  • 公司运营利润猛增43%,达到416亿日元(2.81亿美元)。
  • 然而,净利润下降了27%至2627亿日元(1.77亿美元)。Nexon解释称,这是由于部分投资减值所导致的亏损。
  • 本季度Nexon最赚钱的地区不是中国,而是韩国。韩国营收为5425亿日元(3.66亿美元,减少5%)。在中国,营收少了1.4倍——为3758亿日元(2.53亿美元,增长29%)。
  • 北美和欧洲市场收入108亿日元(7300万美元,增长9%),日本市场收入39亿日元(2700万美元,增长9%)。
  • 按平台划分收入,PC和主机占68%,移动端占32%。
  • 公司的主要增长引擎仍然是《Dungeon & Fighter》和《MapleStory》。尤其在前者中,收入增长了60%,而后者增长了8%。

Nexon特许经营收入增长

2013年至2025年Nexon主要特许经营收入变化

  • 不过,《Dungeon & Fighter Mobile》的季度日活和收入则低于Nexon的预期。
  • 3月27日发布的《The First Berserker: Khazan》在头四天的收入低于公司预期,但具体减少多少未提及。不过,Nexon指出,无论是评论家还是玩家都对这款游戏给予了好评。
  • 《The First Descendant》的季度收入也低于预测,这归因于第二季的表现不尽如人意。然而,游戏中的活跃用户数量有所增加。
  • 另一方面,4月底至5月初进行的《ARC Raiders》第二次公开测试“显著”超出Nexon的预期。例如,加入愿望清单的Steam用户比预测多了50%。尤其是在西方地区,这款射击游戏表现异常出色。

来源:

Nexon
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