G5 Entertainment报告:G5商店的收入持续增长,而游戏的活跃用户却在下降
G5 Entertainment公司发布了另一份财务报告,披露了2025年第一季度的业绩,该季度从一月持续到三月。
Twilight Land
- G5 Entertainment的收入较去年下降了12%,降至2.603亿瑞典克朗(2712万美元)。
- 公司的毛利润为1.8158亿瑞典克朗(1892万美元),下降了10%。
- G5 Entertainment的收入地域分布如下:61%来自美国,27%来自欧洲,7%来自亚洲。
- G5 Store对公司的收入贡献份额从去年的13%增加到21%。2025年前三个月它赚取了约5460万瑞典克朗(570万美元),比去年增加了35%。
- 目前G5 Entertainment的一些游戏的主要收入来源正是G5 Store。这些游戏的具体名称尚未披露。
- 随着G5 Store的增长,公司正在考虑是否优先通过网络而非移动端发布游戏,但尚未做出决定。
- 此前,G5 Entertainment为手机用户提供了通过其支付系统绕过移动商店佣金购买游戏内道具的选项。据公司称,使用该服务的人不少。目前,通过G5 Entertainment自己的系统,从带有30%佣金的Google Play、App Store等商店获得的收入占2.6%。
- G5 Entertainment游戏中每名付费用户的平均毛月收入(MAGRPPU)增加了3%,达到65.4美元。
- G5 Entertainment游戏的月活跃用户(MAU)减少了18%,降到420万人,日活跃用户(DAU)减少了15%,降到130万人。付费用户减少了17%,为12.17万人。