EA年度报告:收入小幅下降,《分裂小说》取得“极大成功”

Electronic Arts(EA)发布了截至3月31日的2025财年财报,对《Split Fiction》和其体育游戏的业绩表示满意。

《Split Fiction》销量超过400万份

Split Fiction

整体数据

  • 公司年收入较上年下降1.3%,达到74.6亿美元。
  • 净收入减少1%至73.5亿美元。
  • 游戏服务在EA的净收入中占据73%,即53亿美元。
  • 传统上,主机平台为EA创造了最多净收入,占据64.5%或47.4亿美元。收入第二的平台是PC,占19.8%或14.6亿美元。移动端贡献了15.6%的收入,即11.5亿美元。
  • EA的净利润减少了12%,降至11.2亿美元。
  • 在新的一年中,EA预计收入介于71至75亿美元。同时,净利润预计下降到7.95至9.74亿美元。

游戏数据

  • 截至今天,合作冒险游戏《Split Fiction》已售出400万次。EA称游戏的发布是“极大的成功”,指出之前的销售预期是一半。
  • 公司的体育游戏创造了创纪录的年收入,但具体金额未披露。
  • 然而,关于美国足球类游戏(如Madden NFL和College Football)的收入已知超过10亿美元,比去年增长70%。
  • 年初时,《Apex英雄》的表现低于预期,之后指标略有改善。然而,EA预计今年来自《Apex英雄》的收入将减少40%。
  • 《Battlefield 6》和《skate.》的发布仍定于2026财年,该年度将持续到2026年3月31日。

在电话会议中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)还讨论了公司的定价策略,背景是任天堂和微软最近提高某些游戏价格至80美元。威尔逊表示,目前对于EA来说,游戏本身的价格并不那么重要。因为在过去的十年里,整个行业,尤其是EA的商业模式发生了巨大变化。过去一切都集中在游戏拷贝的销售,现在游戏服务中的微交易带来了可观的收入。不过,针对EA是否计划提价这个问题,威尔逊并未直接回答。

来源:

Electronic Arts
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