收入增长了169%,《冰汽时代2》售出了近60万份——以及来自11 bit studios年度报告的其他内容
2024年,11 bit studios的营收创下了历史新高,这是波兰公司最新财务报告中提到的。要感谢这一纪录,首先要归功于《Frostpunk 2》。
Frostpunk 2
年度关键数字
- 据11 bit studios报道,其年度营收达到1.4054亿兹罗提(3726万美元),比2023年增长168.9%。
- 净利润一下子增加了1212.6%,达到690万兹罗提(183万美元)。11 bit studios表示,这个数字原本可以更高,但年终时公司决定关闭代号为Project 8的游戏,导致损失4842万兹罗提(1284万美元)。年内还有其他的损失。
- 11 bit studios 26%的营收来自其他团队开发的游戏。与2023年相比,这部分收入的比重降低了16‰,这在很大程度上是因为2024年9月《Frostpunk 2》的成功发行。
- 去年,11 bit studios的主要市场是美国,那里贡献了82.1%的营收。英国排名第二,占9.8%,香港第三,占2.12%。
游戏数据
- 截至2024年12月31日,《Frostpunk 2》在全球售出59.2万份(不包括通过Game Pass获得的份数),营收6973万兹罗提(1848万美元)。
- 《Frostpunk》第一部在2024年的收入为2870万兹罗提(760万美元),与2023年相比,收入增长了22.7%。
- 2024年3月发布的《The Thaumaturge》年底收入达926万兹罗提(245万美元)。
- 《This War of Mine》收入700万兹罗提(186万美元),比上一年减少了12.5%。
- 2024年5月首次亮相的《INDIKA》为11 bit studios带来了598万兹罗提(158万美元)。