2025年第一季度,视频游戏行业的并购价值增加到66亿美元,主要归因于移动游戏交易的激增
在2025年第一季度,游戏行业的并购活动激增至66亿美元,创下一年多以来的最高纪录,这主要是由移动游戏领域的发展推动的。
其中一个重要部分来自于Scopely以35亿美元收购Niantic游戏部门,包括热门游戏《Pokémon GO》。
这一信息由专注于游戏的投资银行Aream与InvestGame合作发布的新闻简报提供,强调本季度是自2023年最后一个季度微软完成对动视暴雪的收购以来,最重要并购活动的一个季度。
值得注意的是,报告区分了已完成的并购案例和仅发布公告的案例。以下是报告中展示近期并购趋势的图表:

在此期间,其他值得注意的交易还包括Miniclip以12亿美元收购Easybrain,以及AppLovin将其移动游戏部门以9亿美元出售,转而专注于移动广告领域。
首季度的收购还包括Take-Two以4.6亿美元收购Gearbox Entertainment,该公司是《无主之地》系列游戏的制作方。
报告强调,目前的活动水平已超过疫情前的水平。最新一轮交易是由企业策略性重塑其投资组合以及一系列积极寻求收购的私人整合公司推动的,同时私募股权对该行业的兴趣也在增加。
此外,报告指出,特别是在后期融资阶段,游戏行业的私人融资环境充满挑战,这一季度创下了最近历史的新低:

这一模式也适用于早期私募投资,尤其是A轮融资。有关行业整体状况的更多洞察详见完整新闻简报。