2025年第一季度,视频游戏行业的并购金额已达到66亿美元,这主要得益于移动游戏领域的交易推动
2025年第一季度,游戏行业的并购活动激增,总额达到66亿美元,这是一年多来的最高水平,主要受到移动游戏领域的影响。
Scopely以35亿美元的价格收购了Niantic的游戏业务,包括《Pokémon GO》,这一交易提供了显著的推动力。据一家专注于游戏投资的银行Aream与InvestGame合作发布的通讯显示,这一季度的并购活动是自2023年第四季度以来的最高峰,当时微软完成了对动视暴雪的收购。
报告中明确指出,需要区分已完成的并购和仅宣布的交易。下方是近期并购趋势的图形展示:

在此期间,其他重大交易包括Miniclip以12亿美元收购Easybrain,以及AppLovin将其移动游戏部门以9亿美元的价格出售,以专注于移动广告业务。这些数字还包括Take-Two以4.6亿美元收购了《无主之地》创作者Gearbox Entertainment。
根据报告,目前的活动水平已经超过了疫情前的时期。这次激增归因于战略玩家积极重组其投资组合以及特定私营整合者的并购行动,同时私募股权对该行业的兴趣也在增加。
此外,报告指出,在游戏领域内的私人融资方面面临挑战,尤其是在后期投资轮次中。本季度的融资规模达到了近年来的最低点:

早期私人投资,如A轮融资,也呈现出类似的趋势。
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