第一季度主要游戏的数字:从收入、销售、MAU及其他指标看最大的发行游戏

2025年前三个月推出的哪些游戏最为成功?我们准备了一份详尽的报道,依据世界各国和各种平台的销售排行榜、诸如Newzoo这样的分析公司,以及开发商和发行商的官方数据。

我们参考了哪些数据?

  • Steam (PC) — Valve平台每周更新的最畅销产品排行榜,按最近七天的总收入排名(而非售出份数)。其他公开的Steam数据如特定游戏的峰值在线人数(同时在线用户数量,CCU)也被使用。
  • GfK (主机) — 英国实体零售的每周排行榜,根据国内实体游戏销量(不含具体数字)形成。
  • Famitsu (主机,主要是Switch和PlayStation) — 日本实体零售的每周排行榜。排名者还提供每款游戏的实体销量。
  • Circana (PC和主机) — 美国每月最畅销的高级游戏排行榜(按收入计算)。另一个工具是Player Engagement Tracker,定期监测PC、PlayStation和Xbox上周活跃用户最多的游戏。
  • Newzoo (PC和主机) — 全球每月最赚钱(按收入)和最受欢迎(按月活跃用户数量,MAU)游戏排行榜。基于美国、英国、德国、意大利、西班牙和法国的六大关键市场数据。
  • VG Insights (PC) — 分析服务,评估PC版本的总收入和销量。采用包括基于评论数量的倍数、地区价格以及基于发行商和开发商真实数据的自有算法在内的一整套方法来计算。平台某个具体版本可能存在误差,但创作者保证总体测量误差在5%左右。

内容:

Monster Hunter Wilds — 目前2025年的主要发行

在第一季度,Monster Hunter Wilds(2月28日推出)在所有关键指标上成为无可争议的领军者。首先,这一点反映在Capcom的数据上。头三天售出了800万份,这在日本公司历史上是最佳成绩。此前的纪录由Monster Hunter: World保持,同期销量为500万份。

Wilds的全球成功也在第三方数据中得到体现:

  • Steam历史上在线第五最高的游戏——峰值时同时超过130万名玩家,超过了诸如Cyberpunk 2077(100万)、Elden Ring(95.3万)、Hogwarts Legacy(87.9万)和Baldur's Gate 3(87.5万)这样的热门游戏;
  • 游戏已连续17周持稳在Steam畅销排行榜——上一次跌出前100是在2024年12月3日那周;
  • 2025年13周中有10周,Wilds在Steam最赚钱游戏前十名中——发布后它还在付费与免费游戏排行中名列前茅,短暂地取代了Counter-Strike 2的王座;
  • VG Insights估计Wilds的总收益为3.635亿美元(仅限于Steam);

2025年最热门的新作前十名,根据在Steam周排行榜前十周数计算(包含预购)

  • 是2025年唯一能够跻身Newzoo全球最受欢迎游戏月排行榜的新作——仅仅一天就进入二月MAU榜单的第13位(介于The Sims 4和Apex Legends之间),在PC平台甚至排名第七;
  • 根据Newzoo的数据,Wilds是2月份第三赚钱的游戏在PC和主机上的收入,仅次于Call of Duty和Fortnite这样的巨头(在PC上它排名第一);
  • 2月份在美国最畅销的高端游戏——截至2025年头两个月的结尾,Wilds也保持着年度最赚钱游戏的头衔(超过一半的收入来自PC);
  • 2025年日本零售市场的最佳开局——首周在PS5上实体销售超过60万份(截至3月23日,总销量超过76.3万份);
  • 凭借发布时在GfK英国榜单上榜首,Wilds已经稳居五周——在强势开局后又连续两周排名第二,并在三月底降至第十五位。

Monster Hunter Wilds

值得一提的是,Capcom对Monster Hunter Wilds寄予厚望。在2024年4月至12月,公司收入下降了16.3%,运营利润骤降35%。在缺乏重大发行情况下,公司不得不依靠已有目录的销售。正因为如此,Wilds的成功被寄予厚望,以确保Capcom再创一个纪录财年。财年已于2025年3月31日结束,因此不久我们将看到更多关于新一代Monster Hunter财务数据的细节报告。

2月全球PC和主机最受欢迎及最盈利的游戏(Newzoo数据)

Kingdom Come的胜利,Civilization VII的问题和Avowed的矛盾启动

二月份是大规模新作发布最多的一个月。

一切始于2月4日发布的Kingdom Come: Deliverance II。以下是关于这款中世纪RPG全球成功的一些关键数据:

  • 首日共售出一百万份——相比之下,第一部分发售一周后才达到这一销量;
  • 不到两周售出200万份——相较而言,原版KCD达到这一数字花费了一年时间
    考虑到预购,游戏已经连续13周稳居Steam前100——在发行之际也登上了高级和免费游戏周排行榜的榜首(截至目前,2025年只有两款新作能声称如此——Monster Hunter Wilds和独立热门Schedule I);
  • KCD2在Steam上的峰值在线人数超过256,000 CCU——这是今年的第五好成绩,也是发行商Deep Silver(Embracer Group子公司)的纪录。

2025年第一季度新作Steam峰值在线人数前十名

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