在过去的九个月中,Square Enix 报告收入下降,总额为16亿美元

图片来源:Square Enix

截至2024年12月底,Square Enix披露了其在过去九个月内的财务业绩下降。净销售额的减少与其移动和PC浏览器板块现有游戏表现不佳有关。

公司的数字娱乐业务收入也有所下降,新发布的游戏未能达到去年主要作品销售的水平,其中包括《最终幻想16》和《勇者斗恶龙:暗龙王子》。

数据:

  • 净销售额:2485亿日元(16亿美元),比去年同期下降3.5%
  • 利润:247亿日元(1.619亿美元),同比下降7.7%
  • 数字娱乐净销售额:1603亿日元(10.5亿美元),比去年减少10.7%

亮点:

尽管数字娱乐部门整体销售额下降,HD游戏部分的营业利润却激增70.3%,达到46亿日元(3020万美元)。这一改善归因于开发成本摊销减少、广告支出降低,以及2024年11月发布的《勇者斗恶龙3 HD-2D》超预期的销量。

公司还报告其MMO部门的净销售额增长26.4%,达到440亿日元(2.886亿美元),这得益于2024年7月发布的《最终幻想14:破晓之旅》。

相反,移动和PC浏览器板块的营业利润锐减58.5%,降至56亿日元(3.67千万美元)。这部分原因是由于现有游戏表现疲软,去年版税收入以及内容生产账户的减值,尽管限于2024年11月发布的益智RPG《Emberstoria》。

展望未来,Square Enix维持其财年财务预测,与去年五月的FY24业绩公告一致。

gamesindustry.biz
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