科乐美在利润飙升38%达到5.6亿美元后更新了其预测
截止至2024年12月31日的九个月里,Konami公布其营收增长22%,达到3108亿日元,利润增长38%,达到了871亿日元。
财务细节:
- 营收: 3108亿日元(约合20亿美元,同比增加22.8%)
- 营业利润: 871亿日元(约合5.6亿美元,同比增长38.7%)
- 操作利润: 867亿日元(约合5.57亿美元,同比上升45.5%)
数字娱乐部门
- 营收: 2288亿日元(约合14亿美元,同比增长32%)
- 营业利润: 808亿日元(约合5.197亿美元,同比增长44.6%)
关键发展:
Konami旗下专注于电子游戏的数字娱乐部门尤其成功,对公司总收益贡献了近74%。
《寂静岭2》的重制版对最近一季度的业绩产生了显著影响,自2024年10月发布以来,销量已超过两百万份。
此外,销售成绩还受到《职业棒球魂2024-2025》、《eBaseball MLB Pro Spirit》以及最新的《eFootball》版本的推动,后者在全球多平台下载量已超过8亿次。
展望未来,Konami表示将继续致力于当前项目,包括备受期待的《潜龙谍影Delta:Snake Eater》。关于《寂静岭》系列,公司计划继续创作“全新的作品”,将在其《寂静岭传输》的展示活动中发布更新。
游乐部门也做出了贡献,营收增长3.6%,达到169亿日元(1.087亿美元),业务利润增长16.2%,达到25亿日元(1600万美元)。
由于这些积极的结果,Konami调整了其全年预测以反映这些正面趋势。
公司全年预期营收最初为3800亿日元(24亿美元),但已调整为4120亿日元(26亿美元),增长了14.3%。
营业利润预测从925亿日元(59.5亿美元)上调至1080亿日元(69.46亿美元),增长22.4%;操作利润预测从845亿日元(54.35亿美元)提高至1000亿日元(69.46亿美元),增长24.6%。