CD PROJEKT报告:利润下降61%,研发费用增长391%

在11月26日晚间,CD PROJEKT发布了其2024年第三季度的财务报告。这家波兰公司集团报告了收入和利润的下降,同时指出制作游戏的成本增加。此外,他们还展示了《赛博朋克2077》的销量。

赛博朋克2077

  • CD PROJEKT的季度收入为2.275亿兹罗提(5,540万美元),比去年下降了49%。
  • 净利润下降了61%,降至7,910万兹罗提(1,920万美元)。
  • 业绩下降的原因与缺乏新发布有关:去年,CD PROJEKT发布了《赛博朋克2077》的《幻影自由》拓展包,而今年没有类似的发布。然而,CD PROJEKT整体对本季度的结果表示满意。
  • 大部分收入来自CD PROJEKT RED——1.811亿兹罗提(4,410万美元,下降52.6%)。GOG贡献了4,930万兹罗提(1,200万美元,下降41%)。
  • 《赛博朋克2077》和《幻影自由》扩展包在本季度赚取了1.146亿兹罗提(2,790万美元),与去年相比下降了67%。
  • 与此同时,《巫师》系列游戏及其扩展包的总收入增长了44%,达到5,420万兹罗提(1,320万美元)。

  • CD PROJEKT的主要市场依旧为北美。季度数据显示,该地区占集团收入的74.2%。接下来是欧洲(17.4%)、亚洲(2.4%)、澳大利亚(1%)和南美(0.5%)。国内市场(波兰)则贡献了4.4%的收入。
  • CD PROJEKT的研发支出在过去一年增长了391%,达到2,250万兹罗提(5,500万美元)。这些费用用于游戏创作的早期阶段工作,即开发阶段之前。资金主要投入Project Orion(《赛博朋克2077》续集)、Canis Majoris(《巫师》初代重制版)和Project Hadar(新IP)。
  • CD PROJEKT在本季度用于游戏开发的费用为6,440万兹罗提(1,560万美元),与去年几乎持平。
  • 《巫师》下一部分已进入全面开发阶段,团队有400人参与。
  • Project Orion团队有64人,Project Sirius(由The Molasses Flood工作室开发的《巫师》衍生作品)团队有42人,Project Hadar团队有18人。

  • 截至11月26日,《赛博朋克2077》销量已超过3000万套。《幻影自由》扩展包的销量为800万套。两者的销量均包括单独和终极版的销售。
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CD PROJEKT 2024年第三季度报告
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