Embracer的PC和主机游戏销售在第二季度经历了显著的下降

图片来源:Deep Silver/Warhorse Studios, Embracer Group

Embracer集团公布了其第二季度的财务业绩,显示在多个领域出现下降,尤其是在主机和PC游戏板块。

财务数据

- 截至2024年9月30日的三个月业绩:

净销售额:85.5亿瑞典克朗(7.74亿美元),同比下降21%,其中包括:

  • PC/主机游戏:21.2亿瑞典克朗(1.92亿美元),同比下降46%
  • 手机游戏:13.5亿瑞典克朗(1.22亿美元),同比下降8%

净亏损:3.9亿瑞典克朗(3500万美元),相比去年同期净亏损5.62亿瑞典克朗(5100万美元)。

- 截至2024年9月30日的六个月业绩:

净销售额:144亿瑞典克朗(13亿美元),同比下降23%,其中包括:

  • PC/主机游戏:47.7亿瑞典克朗(4.32亿美元),同比下降40%
  • 手机游戏:27.4亿瑞典克朗(2.48亿美元),同比下降6%

净亏损:25.8亿瑞典克朗(2.33亿美元),相比去年同期的净盈利16.9亿瑞典克朗(1.53亿美元)。

亮点

Embracer在第二季度的收益减少主要集中在PC/主机游戏的发布,销售额同比下降46%。公司表示,这主要是由于新游戏的稀缺以及发布游戏评价不佳,例如《Disney Epic Mickey: Rebrushed》。去年同期发布的《Remnant 2》和《Payday 3》表现良好,影响了本年的对比。

旧游戏销售额也有所下降,受到了Gearbox出售和部分Saber Interactive出售的影响,同比下降21%。

其他部门的下降幅度较小。Embracer指出,尽管桌游销售额下降6%至38.2亿瑞典克朗(3.45亿美元),Asmodee的“稳健收益增长”仍在本财年预期剥离。

Embracer集团的游戏开发者人数从10,654人降至6,250人。整体员工数量从15,701人降至10,450人。

“结合固定运营成本,这造成了不可接受的利润率,我们正在坚决解决这个问题,准备好迎接剥离。”Lars Wingefors

目前进行中的游戏开发项目有128个,低于去年同期的201个。

对于整个财年,Embracer预计“与去年相比盈利将减少”,主要由于下半年重要游戏的推迟。年度重点发行的作品是《Kingdom Come: Deliverance 2》,预计在2025年2月11日由Warhorse Studios推出。

此外,Embracer宣布以12亿美元协议将Easybrain出售给Miniclip

CEO Lars Wingefors表示:“在过去的15个月里,我们为长期价值创造奠定了更坚实的基础,降低了净债务和资本支出。我们拥有许多高效且表现优异的公司,其中一些公司拥有行业领先的利润率。然而,我们认识到在PC/主机和娱乐服务板块存在业绩不佳问题,主要由于项目延迟以及小型和中型项目的投资回报率低,这与固定成本相结合,导致不可接受的利润率。我们正在坚定地解决这些问题,准备好迎接剥离。”

Embracer的全面重组从2023年6月2024年4月期间导致超过1,400个职位被裁和若干工作室关闭。

进一步的员工裁员发生在Lost Boys Interactive,这是位于威斯康星州的一家工作室,于9月裁员

今年早些时候,Embracer确认在Saber Interactive出售过程中,保留了Metro开发商4A Games和Pinball FX创作者Zen Studios。

gamesindustry.biz
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