Take-Two Interactive 庆祝“强劲业绩”,2025财年第二季度净预定额达到了14.7亿美元
尽管又一个季度表现卓越,Take-Two Interactive的净预订额上升了2%,达到14.7亿美元,达到其预测目标的上限。
《侠盗猎车手Online》和《侠盗猎车手5》的表现均超出预期,后者在全球范围内销售达到了2.05亿套。在新增《恶霸鲁尼》到其游戏阵容后,GTA+订阅服务的会员年同比增长了35%。
数字表现
截至2024年9月30日的季度:
- 净收入:13.5亿美元(比前一年增长4%)
- 净亏损:3.655亿美元(比前一年减少39%)
- 总净预订额:14.7亿美元(增长2%)
亮点
Take-Two Interactive重申其2025年的净预订额预测范围为55.5到56.5亿美元,预计持续增长,并在2026和2027财年中创下净预订额新记录。
重复消费支出(RCS)增长了6%,占总净预订额的81%。RCS的关键推动力包括《NBA 2K25》和《NBA 2K24》、《侠盗猎车手Online》、《侠盗猎车手V》以及《Toon Blast》、《Match Factory!》、《Empires & Puzzles》、《Words With Friends》、《荒野大镖客2》、《荒野大镖客Online》和《Toy Blast》等游戏。
公司在2024年7月至9月之间发布了几款新作,包括《权力的游戏:传奇》、《NBA 2K25》和PC版的《荒野大镖客》。
即将发布的游戏包括《文明7》、《WWE 2K25》、《侠盗猎车手6》、《无主之地4》、《黑手党:旧国家》、《CSR赛车3》和《犹大》,而《侠盗猎车手6》预计将在"2025年秋季"发布。
“展望未来,我们对我们的定位充满信心。我们的方向明确,拥有极具才能的团队和丰厚的知识产权,”首席执行官Strauss Zelnick说道。
他补充道,许多令人期待的游戏将在2026财年推出,包括《侠盗猎车手VI》、《无主之地4》和《黑手党:旧国家》,公司期望为股东提供更高的价值。
Take-Two Interactive还确认出售了Private Division,金额未公开,目的是从专注于独立游戏的发行领域转向更大规模的项目。
之前的版本错误地将GTA 6列为“2026年秋天”。现已更正为2025年秋季。