微软报告称,其游戏收入较去年增长了43%,这主要归功于收购了动视暴雪的成果

微软2025财年第一季度的财务报告显示,在收购动视暴雪后,其游戏业务呈现出强劲增长,但Xbox硬件收入有所下降。

财务表现

截至2024年9月30日的季度:

  • 总收入:656亿美元,同比增长16%。
  • 净收入:247亿美元,同比上升11%。
  • 更多个人计算(包括Xbox)收入:132亿美元,上涨17%。

关键发展

微软整体上取得了成功,云计算和人工智能服务是重要的贡献者。在其游戏部门中,尽管未具体披露更多个人计算板块(涵盖Xbox)的确切数字,但仍观察到了显著增长。游戏收入同比激增43%。

Xbox内容和服务收入增加,被归因于“动视暴雪收购的净影响”,相比去年增长了61%。然而,Xbox硬件销售同比下降29%。

尽管硬件销售下滑,首席财务官Amy Hood指出,微软游戏部门的收益超过了预期,受到第一方和第三方内容以及游戏主机需求强劲的推动。

在财报电话会议上,首席执行官Satya Nadella提到Game Pass达到了“第一季度总收入和平均用户收入的新纪录”。随着《使命召唤:黑色行动6》的最新发布,微软据称在其发布后创下了新的Game Pass订阅记录,虽然此发布发生在季度结束后,未反映在这些结果中。

Nadella还强调,“在完成动视暴雪国王公司收购一年后,我们的重点是制定围绕高利润率内容和服务的可持续增长策略。随着我们拓宽玩家与我们产品互动的渠道,这一转变显而易见。”

他补充道,“本季度我们达到了创纪录的月活跃用户数,越来越多的玩家通过多种设备和Xbox平台访问我们的游戏。”

展望未来,由于硬件相关问题,微软预计第二季度游戏收入将出现“高个位数”下降,Xbox内容和服务收入预计会“相对持平”。

gamesindustry.biz
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