tinyBuild半年报告:收入降至1880万美元,Kingmakers的发布成为公司历史上最成功的案例之一
tinyBuild发布了2024年1月至6月的财务报告。公司对其更新战略的初步结果感到满意,因为从年初开始,tinyBuild就开始专注于制作“千小时”游戏,而非AAA预算的游戏。
Kingmakers
公司提醒,在半年的时间内,其游戏被wishlist添加超过300万次。目前,tinyBuild的三款项目进入了Steam最受期待的游戏前100名。其中包括Kingmakers(第23名)、Streets of Rogue 2(第64名)和Sand(第77名)。
tinyBuild将中世纪骑士与现代武器为主题的射击游戏Kingmakers的发布称为其历史上最成功的发布之一。据公司称,该游戏的预告片已获得数万次观看。其他项目指标并未披露。
同时,角色扮演游戏Broken Roads未达到期望。
尽管如此,与去年相比,tinyBuild的收入下降了19%,至1880万美元。这部分是由于2023年12月出版商Versus Evil的关闭。需要指出的是,89%的收入来自于后备目录中的游戏。
公司再次显示出营业亏损,但亏损大幅减少——2024年上半年为617万美元,而2023年上半年为3190万美元。
截至2024年6月30日,tinyBuild账户上有920万美元,比2023年12月31日多出670万美元。