预测:明年全球互动娱乐市场的收入将超过2500亿美元

Aldora 是一家新的分析公司,由现已关闭的 SuperData 的创始人乔斯特·范·德鲁嫩(Joost van Dreunen)于2024年初创办。最近,它发布了对2025年互动娱乐市场的预测。

根据 Aldora 的数据,2020-2025 年互动娱乐市场的收入

首先需要指出的是,Aldora 将视频游戏、游戏硬件、游戏配件、电子竞技、流媒体和诸如 VR 之类的创新互动技术归入此市场。

报告的主要结论

  • 根据 Aldora 的估计,到2025年该市场的收入将达到2502亿美元,比2024年增长了4.61%。
  • 大部分收入将来自视频游戏——1966亿美元(+5.7%)。其中,手机游戏将贡献1157亿美元,主机游戏468亿美元,而 PC 游戏为340亿美元。
  • 第二大板块将是游戏硬件和配件,收入为418亿美元(-0.47%)。据指出,游戏主机的销售将下降11%至130亿美元。
  • 创新互动技术板块的收入将达到74亿美元(+8.8%)。VR项目占最大份额——38亿美元。接下来是网页游戏(29亿美元)和区块链游戏(7亿美元)。
  • 预计流媒体平台收入为44亿美元(+2.4%),而电子竞技收入为1.6亿美元(-8.3%)。

来源:

GameDev Reports
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