Embracer的收入下降了24%,降至7.54亿美元,这主要是由于与《死亡岛2》表现的困难对比所导致的

Embracer Group本财年第一季度财务报告显示,净销售额下降24%,达到79亿瑞典克朗(7.54亿美元),相比去年有所减少。

公司的移动、桌面和娱乐部门的收入也有所下降,Embracer将其归因于今年新品发布的减少。

PC和主机游戏的销售下降了34%,这一降幅与2023年第二季度相比,当时Plaion发布的《死亡岛2》取得了成功。

财务概览

截至2024年6月30日的季度摘要

  • 净销售额:79亿瑞典克朗(7.54亿美元,较去年下降24%)
  • 净亏损:22亿瑞典克朗(2.1亿美元,相较于去年亏损23亿瑞典克朗,或2.194亿美元)
  • 净负债:从2023年6月30日的168亿瑞典克朗(16亿美元)减少至143亿瑞典克朗(13.7亿美元)。

关键见解

尽管年同比下降5%,桌面游戏成为Embracer的主要收入来源,产生了30.4亿瑞典克朗(2.9亿美元)。

PC和主机部门紧随其后,贡献了27亿瑞典克朗(2.535亿美元),其中包括新游戏的1.46亿瑞典克朗(1400万美元),年同比大幅减少91%。尽管《死亡岛2》于2023年4月发布后迅速售出一百万份,但2024年第二季度的主要新游戏包括《家园3》、《MotoGP 24》、《Gigantic: Rampage Edition》和《Odsparks: An Automation Adventure》,Embracer未公布其销售数据。

展望未来,《王国风云2》计划于2025年2月11日发布,被定位为Embracer本财年的重大发布,尽管最初计划在2024年推出。

移动游戏的收入达到了1.389亿瑞典克朗(1.326亿美元),仅略微下降3%,但移动和桌面部门的盈利能力都有所提高。

娱乐和服务部门下降了54%,降至8.48亿瑞典克朗(8090万美元),这也是由于新品减少的结果。

在更广泛的公司战略上,CEO Lars Wingefors确认了公司计划分拆为三个独立实体的计划正在按步骤进行。桌面游戏传奇Asmodee将引领这一过渡,并将在年底前于纳斯达克斯德哥尔摩上市,更多细节将在2024年第三季度(10月到12月)的资本市场活动中公布。

预计到2025年,这些实体将被命名为“Coffee Stain & Friends”和“Middle-earth Enterprises & Friends”,具体日期尚未确定。

gamesindustry.biz
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