Take-Two报告第一季度略有增长,并称“这是我们历史上最雄心勃勃的开发计划”

Take-Two公发布了2025财年第一季度的财务报告,该季度结束于6月30日。在此期间,预订和收入略有上升,但也出现了损失增加的情况。

2025财年第一季度业绩

  • 净收入: 13.4亿美元(同比增长4%)
  • 净损失: 2.62亿美元(相比去年2.06亿美元的损失)
  • 总净预订: 12.2亿美元(同比增长1%)

关键点:

在最近一个季度中,Take-Two的预订和收入有所温和增长,但更大幅度的损失主要源于与收购Zynga相关的持续成本。该公司对未来持乐观态度,提到计划在2025年发布《侠盗猎车手6》,并在接下来的两个财年内计划推出24款新游戏。这些新作包括15款核心沉浸式游戏,其中涵盖六款体育游戏、一款独立作品、五款移动游戏,以及三款老游戏的新版本。

Take-Two将全年预订预测维持在55.5亿至56.5亿美元,但预计GAAP损失将会更大。首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在接受GamesIndustry.biz采访时提到,他们预计“2026和2027财年将实现顺序增长。”

泽尔尼克表示:“财年开局良好,第一季度达到了预期,我们的指导与共识一致。我们已重申我们的指导。”

数字业务持续增长,公司83%的收入来自“重复消费者支出”,包括下载内容(DLC)和微交易等领域。整体来看,97%的预订为数字产品(增长2%),而82%的游戏主机销售为数字产品,较去年80%有所上升。

增长的推动因素包括《NBA 2K24》、《侠盗猎车手在线》、《侠盗猎车手5》、《涂鸦爆炸》、《帝国与谜题》、《配对工厂》、《荒野大镖客2》、《荒野大镖客在线》、《文字朋友》和《合并龙》等热门游戏。Zynga的《配对工厂》在上个季度的预订增长了50%,而《涂鸦爆炸》则延续了上一个财年的增长势头。然而,类似于超休闲的移动游戏和《帝国与谜题》却出现了下降。

罗克星的《侠盗猎车手在线》经历了同比下降,但仍超出了内部预期。GTA+订阅服务得到了显著增长,受益于经典罗克星游戏(如《洛杉矶大侦探》)的上线。

《荒野大镖客2》达到了新的里程碑,出货量超过6500万件。至于在2K品牌下的《NBA 2K24》,出货量接近1100万件,比去年的1300万件略有下降。泽尔尼克表示,他对《NBA 2K24》的销量与《NBA 2K23》保持一致充满信心,尽管有所下降。

泽尔尼克补充道:“年同比差异有多个因素影响。总体销量确实有所下降,但下一代平台的销量有所增长。这些挑战预计在下次发布之前会消失。”

公司还指出,《WWE 2K25》的盈利能力有所提升,得益于游戏内更新,同时宣布其新作《TopSpin 2K25》获得了好评,尽管具体销售数字尚未披露。

此外,备受期待的策略游戏《文明VII》的发售窗口已缩小,预计将在2025年3月财年结束前发布。

荒野大镖客2
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