微软报告:游戏部门在收入方面创造了历史新高,但游戏机销售持续下滑

微软发布了截至2024年6月30日的第四季度和整个财年的报告。我们选择了游戏部门的指标。

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第四季度数据

  • Xbox的收入同比增长了44%。如果没有Activision Blizzard,收入将下降4%。
  • Activision Blizzard在本季度赚取了16.8亿美元,运营亏损为5.7亿美元。
  • Xbox游戏内容和服务的季度收入增长了61%,而Activision Blizzard贡献了58%的增长。
  • 季度游戏硬件的销售骤降42%。

整个财年的数据

  • 微软游戏部门的年度收入同比增长了39%。达到215亿美元。根据分析师的估算,这是创记录的。
  • 在这笔收入中,Activision Blizzard贡献了57亿美元。同时,Activision Blizzard的运营亏损达到了13.6亿美元,主要与与微软的交易相关的各项支出有关。值得提醒的是,Activision Blizzard仅在2023年10月才成为母公司的一部分。
  • Xbox游戏内容和服务的年度收入增长了50%,如果没有Activision Blizzard,则仅增长6%。
  • 游戏硬件销售收入下降了13%。这是由于售出游戏主机的数量减少所致。
  • 微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)在与投资者的对话中补充道,在财政年度结束时,所有微软平台和设备的月活跃玩家总数超过了5亿。

来源:

微软
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