《The Planet Crafter》的销售超过了一百万份。俄罗斯位列主要市场之首
在四月初,太空生存游戏《星球造物者》(The Planet Crafter)在经历了两年的Steam早期访问后终于发布。在与GameDiscoverCo团队的对话中,独立工作室Miju Games透露了游戏的相关数据,并对比了正式发布前后的结果。
《星球造物者》
- 在早期访问期间(2022年3月 - 2024年4月),Steam用户购买了73万份《星球造物者》。
- 早期访问销售动态:首日销量为3.3万份,第一周销量为10.2万份,第一个月销量为24万份。
- 发布后,销售速度有所上升。仅在首发日,游戏的销量就达到了3.7万份。到首个发布周末,销量达到了13.5万份,而到第一个发布月末,销量已达26万份。
- 截至6月中旬,《星球造物者》的销量为107万份。
- 在早期访问启动前,《星球造物者》的愿望单数为24.1万,在发布前达到了75万。
- 发布后,活跃用户数量也显著增加。在早期访问阶段,游戏的日活跃用户(DAU)为1万人,月活跃用户(MAU)为5.5万人,而现在这些数据已上升至5.7万人和10.7万人。
- 《星球造物者》销量的前10大市场为:美国(29%)、德国(11%)、中国(7%)、法国(6%)、英国(5%)、俄罗斯(4%)、加拿大(4%)、日本(4%)、土耳其(3%)和澳大利亚(3%)。