在2023年,移动平台创造了904亿美元的全球游戏收入
根据Adjust最新的分析,2023年,移动游戏在全球游戏产业总收入中贡献了49%,总额达到904亿美元。
2024年移动应用趋势报告显示,从2022年1月到2024年1月的数据收集,游戏应用的应用内收益同比增长了6%,但整体消费者支出下降了2%,降至1070亿美元。
在消费者支出方面,排在前五位的是《糖果传奇》、《王者荣耀》、《Roblox》、《皇家匹配》和《金币大师》。
Adjust预测,2024年的广告支出将飙升至1030亿美元,2025年进一步增加至1310亿美元。
全球移动游戏下载量和使用时长分别下降了2%和7%。然而,2023年第四季度的下载量同比增长了7%。值得注意的是,拉丁美洲报告了19%的增长,其次是欧洲、中东和非洲增长12%,北美增长6%,亚太地区增长3%。
根据去年的全球下载量,《地铁跑酷》位居榜首,其次是《Free Fire》、《Roblox》、《Ludo King》和《糖果传奇》。
各类游戏的安装比例方面,动作游戏占18%,而超休闲和益智游戏各占14%。
动作类游戏在使用率上占据主导地位,达到27%,而益智和体育游戏占12%,桌面游戏占7%,休闲游戏占6%。