CD PROJEKT 报告:收入、利润和新游戏开发支出强劲增长
波兰公司CD PROJEKT发布了2024年第一季度的财务报告。一切都很好。
赛博朋克 2077
- CD PROJEKT 的收入增长了 30%,达到 2.268 亿兹罗提(5780 万美元)。
- 集团的净利润达到了 1 亿兹罗提(2550 万美元),同比增长 44%。
- 大部分收入来自 CD PROJEKT RED,达到 1.872 亿兹罗提(4780 万美元)。GOG 收入为 4420 万兹罗提(1130 万美元)。
- 赛博朋克 2077 及其扩展包 Phantom Liberty 的季度销售额为 1.462 亿兹罗提(3730 万美元),同比增长 94%。魔兽系列的销售额为 2820 万兹罗提(720 万美元),下降了 41%。
CD PROJEKT 的收入分配
- 北美仍然是 CD PROJEKT 的关键市场,占所有销售的 70.6%。排在其后的是欧洲(19%)和亚洲(5.4%)。本土市场(波兰)占销售收入的 3.42%。
- 游戏开发和技术投资的支出为 5030 万兹罗提(1280 万美元),下降了 27.8%。不过,新游戏开发初始阶段的研发支出在一年内增长了 14.4 倍,达到了 2060 万兹罗提(520 万美元)。
- CD PROJEKT 报告称,截至 2024 年 3 月 31 日,参与游戏开发的员工人数为 630 人。最多的人数在 Project Polaris(新魔兽部分),有 407 人。Project Orion(赛博朋克 2077 的续集)团队人数只有 56 人。Project Sirus(The Witcher 的衍生作,由 The Molasses Flood 开发)的团队有 39 人,而 Project Hadar(新 IP)的团队有 20 人。CD PROJEKT 现在没有人再为赛博朋克 2077 工作。
CD PROJEKT 团队人数
- 在向投资者的发布会上,CD PROJEKT 表示,计划更频繁地发布大型游戏。因为公司已经学会了同时处理多个项目。


