EA年度报告:公司利润增长了59%,而《Apex Legends》的收入达到了34亿美元
电子艺界(EA)公布了截至2024年3月31日的财务报告。
Apex Legends
公司数据
- EA报告称,其净收入较去年增长2%,达到75.6亿美元。其中,游戏服务贡献了55.4亿美元。
- 净收入为74.3亿美元,同比增长1%。
- 按收入计算,最大的游戏平台是主机,带来了46亿美元(+6%)。其次是PC,收入为16.2亿美元(-7%)。手游位居第三,收入为11.8亿美元(-5%)。
- EA的净利润增加了58.7%,达到了12.7亿美元。
- EA预计明年的收入将会下降。它预测的收入在71亿到75亿美元之间,净利润在9亿到10.8亿美元之间。
- 公司启动了股票回购计划,计划在三年内花费50亿美元回购自家股票。
游戏数据
- 在2024财年,EA的体育特许品牌表现尤其出色。特别是,Madden NFL创下了净收入记录。
- Apex Legends的净收入在游戏推出以来总计达到了34亿美元。
- 《模拟人生4》的玩家人数达到了8500万。游戏的玩家群体在一年内增长了两位数的百分比。
- 《模拟人生在线》和《模拟人生移动版》的下载总数达到了5亿次。
- 目前,Battlefield系列正在由历史上最庞大的团队开发。
- EA计划在2025年3月31日之前推出两款未公布的游戏。其中一个是与合作伙伴共同开发的游戏,另一个是该公司自有知识产权的游戏,据内部人士杰夫·格拉布(Jeff Grubb)透露,这可能是新的龙腾世纪。