《Survivor.io》的内购收入超过了五亿美元

2022年8月10日,新加坡公司Habby推出了移动动作Roguelike游戏Survivor.io,灵感来源于《吸血鬼幸存者》。分析公司Sensor Tower估计,自那时起,该项目通过应用内购买(IAP)收入超过5亿美元。

Survivor.io

Survivor.io的主要市场是中国——该市场占游戏收入的24.2%。美国和韩国并列第二,各占21.2%。

分析师未透露Survivor.io的下载量。相反,他们指出,Survivor.io在韩国的每次下载收入(RPD)最高,为15.5美元。在中国,RPD为9美元,在美国为4.9美元。

此前,Sensor Tower Survivor.io是2023年收入最高的混合休闲游戏。去年它的收入达到了1.823亿美元。

来源:

Sensor Tower
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