移动游戏《辐射:庇护所》的日收入增长至8万美元

《辐射:庇护所》移动版的收入增长得益于电视剧《辐射》的流行。根据分析公司Sensor Tower的数据显示,随着电视剧首播,游戏在App Store和Google Play上的每日收入增长了四倍。

辐射:庇护所

如果在4月10日——电视剧首播前夕——《辐射:庇护所》的收入为2万美元,那么到4月13日,其每日收入已经达到了8万美元*。

游戏的下载量也增加,从每日2万次增加到6万次。

因此,《辐射:庇护所》在美国App Store的免费游戏收入排行榜上上升到了第七位。这是自2018年6月以来游戏所达到的最高排名。

*值得注意的是,80,000美元的数字是GamesIndustry的记者引用Sensor Tower的数据得到的。在他们的文章中附上的图表中,可以看到4月13日游戏的日收入为60,000美元。

AppMagic服务的数据显示也确认了《辐射:庇护所》收入的增长。根据数据显示,4月10日游戏的每日收入(包括内购)为19,300美元,而4月13日则增长到69,900美元。这是在支付了Bethesda的商店佣金和税费后得出的数据。

虚线代表游戏的下载量,实线代表4月9日至13日期间的游戏收入

来源:

GamesIndustry.biz
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