CD PROJEKT发布了2023年的财报:Cyberpunk 2077系列的销售额达到7.52亿美元,公司利润增长了39%

CD PROJEKT 发布了去年的财务报告。这家波兰游戏巨头在收入和利润方面都展现出出色的业绩。报告中还公布了《Cyberpunk 2077》系列的历年收入,并提供了公司未来项目线的更新。

关键数字

  • 根据报告,2023年 CD PROJEKT 的收入为 12.3 亿兹罗提(约 3.084 亿美元),比前年增长 29%。游戏销售占总收入的 85%。
  • 去年《Cyberpunk 2077》为公司带来了 8.52 亿兹罗提(约 2.136 亿美元),比 2022 年增长 81.5%。主要的增长驱动力是付费扩展包《Phantom Liberty》的发布。
  • 《巫师》系列(包括三部正作及其扩展包)创收 1.587 亿兹罗提(约 3980 万美元),较去年减少 23.7%。
  • GOG.com 游戏商店的收入为 2.349 亿兹罗提(约 5880 万美元),年增长率为 24.5%。

  • 北美仍然是 CD PROJEKT 财务上最重要的地区,占其总销售的 71%。欧洲排在第二位,占 18.7%,亚太地区以 6.6% 的销售占比位列第三。总部设在波兰的公司则占 2.5%。
  • 2023 年公司的净利润为 4.811 亿兹罗提(约 1.2 亿美元),比去年的数字增长 39%。
  • 就销售和利润而言,2023年是 CD PROJEKT 成功的第二年,仅次于 2020 年,当时的收入为 5.6 亿美元,利润为 3.03 亿美元。

  • 公司还透露,自 2020 年《Cyberpunk 2077》发布以来,连同《Phantom Liberty》的销售收入总计已达 30 亿兹罗提(约 7.52 亿美元)。
  • 这意味着游戏及其扩展包的开发已经收回成本,并为公司带来了可观的收益。值得回顾的是,制作原版游戏的费用为 3.16 亿美元,扩展包的开发费用为 8450 万美元。

开发中的游戏

在发布会上,CD PROJEKT 还分享了关于五款目前正在开发或由其监制的游戏的最新消息。

  • Project Polaris——下一部《巫师》系列的正统续集——目前处于预制作阶段;
  • Project Sirius——《巫师》系列的分支,由 The Molasses Flood 工作室开发——也处于预制作阶段;
  • 由 Fool’s Theory 开发的《巫师》第一部重制版,刚刚发布角色扮演游戏《The Thaumaturge》,目前在概念讨论阶段;
  • Project Orion——《Cyberpunk 2077》的续集——同样处于概念讨论阶段;
  • Project Hadar——一个新的 IP 项目——在讨论 IP 阶段。

CD PROJEKT 团队

截至 2024 年 2 月底,公司共有 627 名员工参与开发。其中人数最多的团队为 Project Polaris,有 403 人。第二大团队为继续开发《Cyberpunk 2077》,有 47 人,第三大团队为 Project Sirius,有 37 人,规模最小的团队为 Hadar,仅有 20 名员工。支持第一部《Cyberpunk 2077》的团队有 17 人,另有 95 名员工直接负责其他领域的工作(质量保证、本地化、分析、人工智能等)。

在 2023 年,CD PROJEKT 显著增加了支出。直接用于新产品开发和研究的费用都有所上升(在此情况下,包括开发前的准备工作费用)。

公司并不打算仅限于游戏开发。

“我们计划同时开展多个项目,涉及我们的品牌,包括那些不设限于视频游戏的项目。谈到《Cyberpunk》,我们的下一个挑战是,在知名制作公司 Anonymous Content 的合作下,制作一部电影,考虑到动画系列《Cyberpunk: Edgerunners》的良好反响,”CD PROJEKT 首席执行官 Michał Nowakowski 在报告发布会上表示。

来源:

Game World Observer
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