Palworld的开发者不反对出售工作室,但他们对独立状态感到相当满意
在接受彭博社采访时,Pocketpair的总裁水边拓朗(Takuro Mizobe)表示,他并未与微软就出售工作室进行谈判。有关微软可能对收购Pocketpair产生兴趣的猜测在《Palworld》成功发布后不久就浮出水面。
Palworld
水边表示,《Palworld》已经赚取了“数十亿日元”,而该游戏的开发成本少于10亿日元(670万美元)。他认为,这对于一个只有55名员工的工作室来说是过高的利润,但他并不打算扩大员工人数。尽管《Palworld》取得了成功,水边对于Pocketpair的下一款游戏是否能同样大卖并不确定,也不打算开始制作大型预算的游戏。
“我们曾经是,也仍然是一个小工作室。我想做小型游戏。大制作的AAA游戏不适合我们,”水边说道。
显然,工作室接下来的项目也将包含多人模式。在对话中,Pocketpair的负责人表示,如今制作单人游戏让他觉得很奇怪。“游戏带来的乐趣最大,还是跟朋友一起玩的时候,”水边说道。
目前,Pocketpair正在考虑将《Palworld》发布到其他平台。现在这款游戏仅在PC和Xbox主机上可用。