罗布洛克斯报告:年度收入接近30亿美元,但亏损有所增加
Roblox公司发布了2023年第四季度和全年财务报告。我们选取了关键内容。
2023年第四季度的指标:
- 收入达到了创纪录的7.499亿美元,比去年增长了30%;
- 大部分收入来自美国和加拿大——4.8亿美元。欧洲是第二大市场(1.352亿美元),亚太地区则是第三大市场(7890万美元);
- 预订收入(bookings)增长了25%,达到了11亿美元。这也是创纪录的;
- 普通股东的净亏损为3.237亿美元。去年为2.899亿美元。
2023年全年指标:
- Roblox的收入首次增长至28亿美元,同比增加26%;
- 预订收入(bookings)为35亿美元,比2022年增长23%;
- 普通股东的净亏损为11.5亿美元。去年为9.243亿美元;
- 2023年,用户在Roblox平台上总共花费了600亿小时;
- 平台的日活跃用户数量增长至6840万人;
- 每个活跃用户的每日平均收入(ABPDAU)为51.5美元。
David Baszucki(大卫·巴苏基),Roblox的创始人兼首席执行官表示:“我们以又一个强劲的增长季度结束了2023年,在此期间我们继续拓展Roblox平台的新机遇并推动创新。我们进入2024年,愈加自信能实现我们的长期目标——每日用户达到10亿。”
正如路透社所指出的,报告发布后,Roblox的股票在盘前交易中上涨了15%。