Embracer、Stillfront 和 King 在 2022 年为瑞典游戏产业创造了超过一半的收入

Dataspelsbranschen的分析师们回顾了2022年瑞典游戏产业的发展情况。以下是我们从报告中提炼出的主要结论。

▫️2022年,瑞典游戏公司收入达81亿欧元,比2021年增长了38%。

▫️收入排名前三的公司分别是Embracer Group(35.4亿欧元)、Stillfront Group(6.64亿欧元)和King(5.98亿欧元)。

▫️十家最大公司在瑞典缴纳了2.5亿欧元的税款。

▫️截至2022年12月,瑞典共有939家游戏公司,几乎一半是在过去五年内新成立的。

▫️49%的公司是独立开发者,另有38%的团队在2022年内有少于10名员工。

▫️在瑞典,游戏专业人才总数为8445人。在瑞典公司海外办公室工作的人数在2022年则增加到16494人。

▫️瑞典最大的游戏雇主是Ubisoft,拥有850名员工。其次是EA DICE(696名员工)和King(621名员工)。

来源:

GamesIndustry.biz
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