《拳击俱乐部2:快进》在18天内收入了140万美元
7月20日,格斗模拟游戏 Punch Club 2: Fast Forward 在PC和主机平台上发布。根据发行该游戏的公司tinyBuild的消息,在18天内,它为创作者带来了140万美元的总收入。
关于游戏的其他数据:
▪️ Punch Club 2 在前两周的销量比原作在同一时期的销量高出35%;
▪️ 在Punch Club 2发布时,其愿望清单上超过10万次。目前该游戏有超过20万的愿望清单;
▪️ Punch Club 2 在PC和Xbox上的预购数量超过1万;
▪️ tinyBuild并未透露目前已售出多少份游戏。然而,他们指出,24.5%的销量来自亚洲,15.1%的销量来自美国。作为对比,第一部Punch Club在亚洲的初期销量占比为5%,在美国的占比为27%;
▪️ Punch Club 2 在Steam上的最高在线人数为5509人。该游戏在Steam上的评分为80%。