斯文·温克: “在早期访问阶段,《博德之门3》的销售额可能是《神界:原罪2》的五倍”
Larian Studios 的首席执行官 Swen Vincke 在接受 Eurogamer 采访时表示,早期访问阶段的 Baldur’s Gate 3 比该工作室之前的作品要成功得多。
“我想说,尽管我对此不是非常肯定,《神界:原罪 2 的销量是《神界:原罪 1 的三倍。实时的答案是,它的销量以百万计,足以让我们开发 Baldur’s Gate 3,” Vincke 说道。
至于 Baldur’s Gate 3 本身,他表示:“比 《神界:原罪 2 成功得多。根本不值得比较。我认为在早期访问阶段,这款游戏的成功度至少是 《神界:原罪 2 的五倍,甚至可能更多。说实话,我并不知道具体数字,尽管这听起来疯狂。一款游戏在早期访问阶段的成功程度远远超过 《神界:原罪 2 。”
采访中还透露,Larian Studios 的开发团队现在人数超过 400 人。这是 《神界:原罪 1 创建时的 10 倍。
Vincke 确保他并不想让团队膨胀到如此规模,但希望制作出华丽的宣传片,让游戏符合 AAA 级别的标准,让故事由机制决定,具备多人游戏的功能以及为玩家提供广泛的选择。