瑞典游戏产业的收入在过去五年中增长了四倍
为了理解:如果截至2017年底,瑞典游戏公司在游戏上赚了17亿欧元,那么截至2021年底,这一数额已经飙升至58亿欧元。
《GamesIndustry》报道称,增长的主要驱动力与瑞典游戏公司近年来开始收购外国工作室有关。可预见,后者的收入开始逐渐并入其新老板的收入中。
最显著的例子是Embracer Group,如今其投资组合中包含127家工作室,大约有15000人在全球40个国家工作。紧随其后的还有Stillfront、Thunderful和Enad Global 7等本土明星公司。
在2017年,瑞典的整体行业收入中,外国子公司的收入为1亿欧元。到了2021年,这一金额已达到天文数字的31亿欧元。
尽管全球扩张,但在瑞典本土,游戏工作室的数量也在迅速增长。在过去五年中,其数量增加了78%。截至2021年底,瑞典共有785家与游戏相关的公司。
不过,这里值得明确的是,49%的本土公司是独立开发者,而另有40%是团队人数少于10人的小团队。整体来看,瑞典的游戏行业共雇佣了8000人,比五年前增长了70%。
在游戏公司数量方面,瑞典在欧洲位居第三。第一的是英国,第二是法国。