2022年云游戏市场的收入将达到23.8亿美元

这几乎是Newzoo分析师报告的去年总数的两倍,

▪️到2022年,亚太地区将成为云游戏用户消费的领导者,负责36.5%的所有消费。

▪️欧洲将贡献30.3%的收入,而北美的收入占31.7%。

▪️到年底,全球将有3170万名云游戏服务的付费用户。

▪️到2025年,市场收入将达到81.7亿美元,付费用户数量将增至8690万人。

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2022全球云游戏报告
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