Finance and sales06.10.2022返回新闻2022年云游戏市场的收入将达到23.8亿美元这几乎是Newzoo分析师报告的去年总数的两倍,。 ▪️到2022年,亚太地区将成为云游戏用户消费的领导者,负责36.5%的所有消费。 ▪️欧洲将贡献30.3%的收入,而北美的收入占31.7%。 ▪️到年底,全球将有3170万名云游戏服务的付费用户。 ▪️到2025年,市场收入将达到81.7亿美元,付费用户数量将增至8690万人。 PDF 2022全球云游戏报告 3 MB