电子艺界预计,玩家创造的内容将帮助他们增加收入

安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在高盛的会议上谈到了这一点。电子艺术(EA)首席执行官表示,玩家游戏时长与他们的消费金额之间存在直接关系。因此,该公司希望其作品中有尽可能多的吸引人内容。

此外,威尔逊认为,在未来的5-10年内,玩家将开始在游戏中创建完整的虚拟世界。EA是否会支持他们,并以此构建自己的元宇宙,威尔逊并未详细说明。

来源:

Axios
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