“严肃”游戏市场的营业额将在2030年达到327亿美元,这比2020年增长了五倍半
在最新的报告中,ResearchAndMarkets.com 关注了“严肃游戏”市场——即教育、医疗或其他主题的游戏,这些游戏不能完全被称为娱乐性游戏。
研究人员预测,在接下来的八年中,这个市场将以每年18.47%的平均速度增长。
增长的主要因素将是公司对能够与用户互动的平台的需求、对互动广告的兴趣增加、大规模数字化以及虚拟现实的普及。
在最新的报告中,ResearchAndMarkets.com 关注了“严肃游戏”市场——即教育、医疗或其他主题的游戏,这些游戏不能完全被称为娱乐性游戏。
研究人员预测,在接下来的八年中,这个市场将以每年18.47%的平均速度增长。
增长的主要因素将是公司对能够与用户互动的平台的需求、对互动广告的兴趣增加、大规模数字化以及虚拟现实的普及。