移动版“巫师牌”在退出俄罗斯后收入下降,营收减少了三分之一
在三月初,CD PROJEKT 宣布暂停在俄罗斯和白俄罗斯的游戏销售。显然,这一决定对至少一个项目的收入产生了影响——集换式卡牌游戏《巫师之昆特牌》(GWENT)。
根据 AppMagic 的数据,三月份《巫师之昆特牌》手机版的收入较二月份下降了两倍以上,从 180,600 美元降至 86,800 美元。随后,收入有所回升,但仍未能达到二月份的水平。举例来说,在五月的26天内,《巫师之昆特牌》赚取了 120,300 美元。
不能简单地说收入下降是由于该游戏撤出俄罗斯和白俄罗斯市场造成的,但这些事件是相关的。
具体来说,自去年四月以来,俄罗斯一直是《巫师之昆特牌》的第二大市场,仅次于美国。每月为该游戏贡献约 20,000 美元。失去这部分收入对游戏来说无疑是一大损失。至于白俄罗斯,每月则仅能带来 500 到 800 美元的收入。
除了移动端,《巫师之昆特牌》在 PC 上也可用。关于那里的情况,目前尚不清楚。