Saber Interactive的首席执行官表示,游戏的销量不再依赖于Metacritic的评分

在Embracer Group(Saber Interactive的母公司)季度报告发布会上,Matthew Karch分享了他的看法。他指出,当前游戏的成功越来越受到游戏质量、社交媒体热度和影响者反馈的影响。

我可以找到一些在Metacritic上评分为8和9分的游戏,出版商希望这些游戏从未发布过。把游戏评分的牌子挂在墙上固然愉快。但是,如果你买不起钉子,那又有什么意义呢?,”Karch说道。

Karch还补充道,不应过于高兴于良好的首发销售。根据他的说法,即使是高端游戏的创作者也无法保证一个月后它们仍会畅销。不过,市场上存在“多种盈利方式”,总可以找到合适的方法。

来源:

VG247
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