韩国游戏市场的营业额到2026年将达到209.8亿美元

2021年,韩国游戏市场成为全球第四大收入市场,报告由ResearchAndMarkets.com发布。其总收入占全球市场的超过6%。仅次于美国、中国和日本。

具体韩国市场的收入金额并未透露。但已知大部分收入来自于移动游戏。

根据分析师的预测,从2022年到2026年,韩国市场将平均每年增长6.21%。增长速度本可以更高,但市场可能会面临来自政府的更严格监管。

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