Finance and sales13.05.2022返回新闻韩国游戏市场的营业额到2026年将达到209.8亿美元2021年,韩国游戏市场成为全球第四大收入市场,报告由ResearchAndMarkets.com发布。其总收入占全球市场的超过6%。仅次于美国、中国和日本。 具体韩国市场的收入金额并未透露。但已知大部分收入来自于移动游戏。 根据分析师的预测,从2022年到2026年,韩国市场将平均每年增长6.21%。增长速度本可以更高,但市场可能会面临来自政府的更严格监管。
3D艺术家是什么 — 来自1C游戏工作室的专栏我们继续在这一栏目中发布文章,游戏公司专家们分享他们的职业。系列中的新文章讲述了3D艺术家的工作。1C游戏工作室的首席3D艺术家阿列克谢·孔泽尔科谈到了这份工作的内容