动视暴雪的季度营收为17.7亿美元,其游戏的月活跃用户数降至3.72亿

动视暴雪 发布了 2022年第一季度的财报(截至3月31日)。与去年相比,公司的业绩这次显得清淡得多。从1月到3月,其收入为17.7亿美元。

关键数字:

  • 本季度动视暴雪的收入为17.7亿美元,比2021年第一季度减少了22%;
  • 这一期间的净利润为3.95亿美元,同比下降了36%;
  • 游戏内收入(In-game net bookings)相比去年下降了25%,略超过10亿美元;
  • 数字销售额达15.9亿美元,占总收入的近90%;
  • 公司游戏的月活跃用户总数为3.72亿。

动视承认业绩大幅下滑,并主要将其归因于使命召唤系列的表现不佳。公司还提到,暴雪产品的开发周期较长。

不过,King 部门的高速增长部分弥补了整体情况。

公司的主要开支用于准备与微软的合并。

动视指标:

  • 2022年第一季度动视部门的收入为4.53亿美元,比去年同期下降了49%;
  • 月活跃用户降至1亿,比2021年第一季度减少了33%;
  • 动视指出使命召唤系列的净收入(net bookings)下降。公司认为
    这主要是由于使命召唤:先锋的高端销售表现不如去年,以及使命召唤:战区的参与度下降;
  • 使命召唤手机版的数据几乎与去年持平;
  • 在本季度,使命召唤的开发者改善了
    先锋和战区的游戏体验。此外,公司还准备在今年推出新版本的战区,将包含“革命性的创新”;
  • 此外动视还专注于新作的开发,支持现有游戏,并计划将战区扩展到移动平台。

暴雪指标:

  • 2022年第一季度暴雪的收入为2.74亿美元,同比下降43%;
  • 该部门的总月活跃用户数量再下降19%,降至2200万,相比去年减少;
  • 由于新产品开发周期较长,魔兽世界系列的业绩逐步下降。目前正在开发的游戏包括魔兽世界:龙之飞行魔兽世界:巫妖王之 wrath以及尚未公布的移动应用;
  • 4月12日,公司发布了炉石传说的扩展包——通往沉没之城之旅;
  • 暗黑破坏神:不朽的公开测试定于2022年6月2日在大多数地区进行。玩家注册人数已超过3000万。暗黑破坏神4的开发仍在继续;
  • 从4月26日起,守望先锋2的PVP模式将开始外部测试。

King指标:

  • 与其他部门不同,King的收入略有增长,增长率为12%,达6.82亿美元;
  • 而MAU同比下降了3%,降至2.5亿;
  • King的净收入再次增长8%。这主要得益于该部门最大系列——糖果传奇;
  • 糖果传奇再次成为美国商店中最盈利的游戏系列;
  • 付费玩家的数量再次增加。公司解释说,这得益于积极的用户吸引活动、游戏玩法和糖果传奇的游戏内经济。

在报告中,动视暴雪表示,继续为员工创造安全的工作环境。3月,公司与美国平等就业机会委员签署了一项协议。

动视还表示,已将超过1000名临时员工转为全职员工。许多人获得了加薪和福利。

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