《火焰纹章:英雄》收入接近10亿美元,成为任天堂最畅销的手机游戏
五年前,火焰纹章:英雄正式上线。此后,这款策略角色扮演游戏在 iOS 和 Android 平台上赚取了近10亿美元。它依然是 Nintendo 最畅销的移动游戏。
- 根据Sensor Tower的数据,截至目前,火焰纹章:英雄的总收入达到了9.59亿美元。
- 最赚钱的地区是日本,收入为5.23亿美元(占总收入的54.5%)。其次是美国(3.08亿美元)和加拿大(准确数字未披露)。
- 在五年中,火焰纹章:英雄的下载量达到了1760万。
- 下载量最多的也是日本,达到了830万(占总下载量的47.3%),之后是美国(450万)和法国。
值得注意的是,其他Nintendo的移动游戏在收入上远远落后于火焰纹章:英雄。例如,动物之森:口袋营地的收入“仅为”2.67亿美元,而 马里奥卡丁车:巡回赛则为2.59亿美元。
火焰纹章:英雄是著名策略角色扮演游戏系列的衍生作品,于2017年2月2日首次发布。与其他Nintendo移动项目一样,该游戏的货币化机制围绕着抽卡系统展开。用户可以通过此方式解锁新角色,包括在系列主要作品中已知的角色。