瑞典游戏产业在2020年的收入达到了33亿欧元,其中超过三分之一的收入来自Embracer Group和King
分析师 Dataspelsbranschen 分享 了有关瑞典游戏开发行业2020年发展的报告。该国的游戏产业连续第12年实现盈利。所有本地游戏公司的利润达到了7.2亿欧元,总营业额超过了33亿欧元。
主要数据
- 2020年,瑞典游戏产业的营业收入为33亿欧元,年增长率为43%。
- 瑞典游戏开发行业的利润达到了7.2亿欧元,较2019年增长了46%。
- 该行业的大部分收入(82%)来自10家最大的公司。 Embracer Group 和 King 是绝对的领导者。这两家公司在2020年的总收入达到了13亿欧元,占总收入的39.5%。
- 在2020年,瑞典公司参与了43宗与投资或收购相关的交易,其中40宗交易中瑞典游戏公司为买方。
- 截至去年12月底,瑞典有17家上市游戏公司。它们的总市值为100亿欧元。只有一家公司的上市是在2020年进行的—— Thunderful Group。
- 瑞典目前有667家游戏公司,其中81家是在去年成立的。
- 绝大多数公司是小型或非常小型公司。几乎一半的公司只有一名员工——在314家公司中。
- 在2020年,瑞典游戏公司总共雇佣了6596名员工,比前一年增加了11%。其中78.6%是男性。同时,女性的比例持续增长。去年,游戏工作室和出版公司中的女性员工数量比2019年增加了15%。