Activision Blizzard报告的主要内容:营收接近23亿美元,利润为8.76亿美元

动视暴雪 分享了2021年第二季度(截至6月30日)的财报。尽管公司整体收入有所增长,但唯一一个收入超过去年同期的部门是King。此外,报告中还提到由于当前的丑闻,发行商计划采取的措施。

关键数字:

  • 在这个季度,动视暴雪的收入达到了229万美元,比2020年第二季度增长了19%;
  • 该期间发行商的净利润为8.76亿美元,同比增幅为51%;
  • 游戏内收入(In-Game Net Bookings)与去年相比下降了8%,降至130万美元;
  • 动视暴雪的83%收入来自于数字销售,达到了190万美元,年同比下降8.6%;
  • 公司游戏的每月活跃用户总数为4.08亿。

动视暴雪将用户基础的扩大、参与度的提升以及玩家愿意花更多钱作为其增长的主要驱动因素。

发行商还提到了其主要品牌的成功:使命召唤、魔兽世界糖果传奇。在过去两年里,这些品牌的收入显著增长,并在2021年第二季度继续增长。

动视的业绩:

  • 在4月到6月期间,动视部门的净收入为7.89亿美元,较2020年第二季度下降了20%;
  • 动视的整体MAU也有所下降,减少了2%,降至1.27亿人;
  • 动视对《使命召唤》的发展策略感到满意(包括发布付费和免费游戏、在所有平台上发布游戏以及不断更新内容)。自该战略实施以来,这一系列游戏的覆盖面、参与度和用户消费都有所增长;
  • 《使命召唤》的总体销量相比2020年同期更加稳定,相比2019年增加了三倍;
  • 《使命召唤:手游》的数字收入显著上升(公司没有具体说明)。这是由于该游戏在中国上线以及在欧洲发布季节性更新实现的。到年底,该游戏的收入可能会超过10亿美元;
  • 在与投资者的谈话中,动视证实已开设移动工作室,将专注于《使命召唤》的相关游戏。

暴雪的业绩:

  • 暴雪在2021年第二季度的收入为4.33亿美元,比2020年减少了6%;
  • 该部门游戏的MAU总数下降了19%,降至2600万;
  • 《魔兽世界》系列表现良好。由于扩展包魔兽世界:燃烧的远征的发布,其收入年同比显著增长;
  • 暗黑破坏神2:复活的发布定于9月23日,而移动版暗黑破坏神:不朽则推迟到2022年上半年。目前暗黑破坏神4仍在开发中,但发行日期尚不明确。

King的业绩:

  • King成为动视暴雪中唯一一个收入在2020年第二季度基础上增长的部门,收入提升了15%,达到了6.35亿美元;
  • 但与其他部门一样,其游戏的MAU总数也减少了6%,降至2.55亿;
  • 糖果传奇仍然是King在美国市场上最畅销的品牌(其收入未公开)。

在其报告中,动视暴雪还提到了近期几周围绕公司展开的丑闻。它表示,将更加积极地打击歧视和性骚扰。发行商计划调查所有投诉,并解雇那些犯有此类违规的管理人员。因丑闻而受到用户投诉的游戏内容将被删除。

动视暴雪警告称,未来由于诉讼可能会导致收入下降。尽管如此,在第三季度,公司的目标是赚取19亿美元——尽管少于第二季度,但比2020年增长了1%。

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