股市下跌:市场对2021年E3期间Nintendo Direct的反应
最后一场重磅发表会是在E3 2021上的Nintendo Direct。许多玩家认为这场秀非常成功,但投资者却并不热衷。日本公司的股票下跌了几个百分点。
https://www.youtube.com/watch?v=pkSng0UVdmE
在发表会前夕,任天堂的股价为¥65,000($591.7)——Nintendo Direct在东京证券交易所关闭时于早晨进行。股价开始大幅下跌,最低跌至¥61,150($556.4)。接着进行了修正。在写这篇新闻时,股票价格为¥63,250($575.2)。
自年初以来,公司股票一直在下跌。它们曾两次上涨:一次是在2月,由于很长时间以来首次大型Nintendo Direct,另一次是在5月底,可能是因为关于日本将在E3上发布Nintendo Switch进阶版的传闻。
昨天的Nintendo Direct主要展示了即将发布于Switch上的游戏。在40分钟的精彩过程中,公司展示了26个项目,其中包括二维平台游戏Metroid Dread、The Legend of Zelda: Breath of the Wild的续作、第五部Shin Megami Tensei、小游戏合集Mario Party Superstars、集合Danganronpa Decadence以及前两部Advance Wars的重制版。此外,任天堂还宣布了与The Legend of Zelda系列三款游戏的便携复古游戏机Game & Watch。
观众对这场活动反响良好。记者杰夫·基利(Geoff Keighley)在E3期间持续在推特上询问用户对不同秀的评分时,也没有忘记询问关于Nintendo Direct的意见。约三分之一的被调查者称此次发表会为完美,差不多同样的人认为这只是比较好。然而,13.6%的人对此次活动非常不满。
How would you rate today's Nintendo Direct?
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) June 15, 2021
反对声在Nintendo Direct开始前不久便出现。这是因为日本公司禁止对其直播进行二次直播(尽管在往年并没有反对)。最终,全球的直播者不得不取消直播。
Nintendo tweeted from their official account that co-streaming today’s event is not allowed, differing from years past. While /twitchgaming has permission to air the show, we won’t be airing the event because all creators can’t co-stream. https://t.co/Cx7kNsIIdJ
— Twitch (@Twitch) June 15, 2021
另一个问题是,任天堂并没有在发表会上提及Switch Pro的推出,而是推出了一款老旧游戏机的复刻版——Game & Watch。
Switch Pro announced pic.twitter.com/mQqzIReaPo
— Jason Schreier (@jasonschreier) June 15, 2021
尽管许多玩家对新款Metroid系列游戏的发布表示高兴,但其他人指出,他们期待的不是Metroid Dread的消息,而是Metroid Prime 4的更新。更不用说大多数展示的其他游戏都是移植版或重制版。
Nintendo in 2017: we're working on Metroid Prime 4 but we can't show anything yet. here's a new 2D Metroid from MercurySteam tho
Nintendo in 2021: we're working on Metroid Prime 4 but we can't show anything yet. here's a new 2D Metroid from MercurySteam tho— K'eeg (@armormodechang) June 16, 2021
I’m happy for a new WarioWare, Metroid, Zelda, and others, but I was hoping for something new equal to Splatoon or the other games worth hype year over year. Not gimmiks like Ring Fit, Labo, 1-2 Arms.
— Sarah L. Selzer (@SarahSelzer_KH3) June 15, 2021
但正如安迪·罗宾逊(Andy Robinson),《VGC》编辑所指出的,缺乏一些备受期待的公告并不意味着任天堂没有在进行这些项目。他提醒说,关于Metroid Dread的讨论早在16年前就开始了,但直到现在,这款游戏才终于有了最终的发布日期。
Some expected announcements were missing from the Nintendo Direct today, but that doesn’t mean they don’t exist. Proof? Metroid Dread, which was first reported by the media *16 years ago*, was finally confirmed today as having been in development back then. pic.twitter.com/hkAZ0tKbmq
— Andy Robinson (@AndyPlaytonic) June 15, 2021
分析师丹尼尔·阿赫马德(Daniel Ahmad)认为,任天堂正在努力保持玩家对成功系列(例如WarioWare、Shin Megami Tensei、Metroid和Mario Party)的关注。因此,公司努力对这些系列进行更新。此外,日本公司认为支持第三方开发者通过云技术进入Switch平台也非常重要。否则,《DOOM Eternal》等游戏根本不会出现在这款主机上。
Keeping players engaged in these franchises through updates to existing titles will also be key for Nintendo.
Third party support continues to grow, with cloud enabling access to high end titles, such as Guardians of the Galaxy, that otherwise would struggle to run natively.
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) June 15, 2021
虽然玩家和行业专家指出了Nintendo Direct的一系列问题,但他们大多数还是对这次活动感到满意。有些人甚至称这场秀是E3 2021上最好的活动。记者杰森·施赖尔(Jason Schreier)还补充说道,任天堂是为数不多的专注于2021年发布的公司之一。他表示,这将“拯救行业免受疫情带来的巨大空白”。
Love that "mostly releasing in 2021" — Nintendo going to save the video game industry from this year's massive covid gaps https://t.co/qX81iFkIF6
— Jason Schreier (@jasonschreier) June 2, 2021