2022年,全球游戏主机和PC游戏销售额下降至923亿美元
分析公司 Newzoo 发布了关于2022年游戏主机和PC游戏市场状况的详细报告。
▪️整个市场的收入下降了2.2%,降至923亿美元。浏览器游戏的下降最为显著,下降了16.7%,降至23亿美元。唯一收入有所增长的细分市场是PC游戏,其收入增长了1.8%,达到了382亿美元。
▪️市场收入中,48%来自美国和中国。
▪️50%的主机游戏玩家和46%的PC游戏玩家没有在游戏上花费任何钱。
▪️去年,游戏玩家在游戏主机和PC上花费了超过1000亿小时的时间(下降了23%)。最多的时间用于射击游戏,占了20%的时间。