MY.GAMES在2020年第三季度的收入为106.72亿卢布(1.39亿美元)
MY.GAMES发布了2020年第三季度的报告。在此期间,该品牌的收入达到了106.72亿卢布(1.39亿美元)。同时,海外收入的比例创下了历史新高。
总体数据
- MY.GAMES在第三季度的收入同比增长了33%,现在占据了 Mail.ru Group整体合并收入的40%;
- 在报告期内,公司76%的收入来自俄罗斯以外的地区,这为品牌创下了纪录;
- MY.GAMES的注册用户数量达到了7.4亿(与上一季度相比增长了6%)。
新项目和工作室
- 在10月份,MY.GAMES 收购了俄罗斯工作室 Deus Craft的控股权,该工作室的项目 Grand Hotel Mania在仅三个月内就达到了400万次安装,并接近每月500万美元的收入;
- 公司发布了一款新的手机游戏 Storyngton Hall,由 BIT.GAMES工作室开发。
- 在过去几个月内,MY.GAMES还投资了拥有俄罗斯根基的美国工作室 Hypemasters和白俄罗斯出版商 Mamboo Games,并且还收购了 Reaction Games的股份。
最成功的手机游戏
- MY.GAMES在第三季度的75%收入来自手机项目;
- War Robots于10月份推出了更新,进入了美国五大畅销射击游戏的榜单;
- 游戏 Hustle Castle的安装数量达到了6670万,而每月收入为5亿卢布(650万美元)。其他游戏如 Nord也显著增长: Zero City在8月的收入达到了2亿卢布(260万美元),创下了该项目的纪录;
- 来自 Whalekit工作室的游戏 Left to Survive的月收入达到了1.75亿卢布(220万美元),该项目也进入了美国三大畅销手机射击游戏之列;
- 自2019年2月发布以来,游戏 Love Sick: Interactive Stories的安装数量达到了2100万,月收入同比增长58%,超过了2亿卢布(260万美元)。
MY.GAMES首席执行官瓦西里·马古里扬表示,公司致力于为其团队提供必要的资源,以实现业务的扩展。 “这种方法使我们能够在既定方向上前进——维护产品组合的多样性,加强在移动领域的地位,这是吸引新玩家的关键驱动因素——并创建全球需求的产品”,他说。
未来,MY.GAMES将继续致力于内部项目的发展和国际受众的扩展。
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